http://eat3d.com/free/animate_chain
1.31.2014
8.20.2013
3dsmaxにIllustratorのパス読み込む手順 5:47
①Illustratorで保存する時にバージョン8で保存する。
②Maxに読み込み後、10倍に拡大する。
③同じパーツのスプラインをアタッチする。
④Xフォームのリセット後、シェルで厚みをつける。
②Maxに読み込み後、10倍に拡大する。
③同じパーツのスプラインをアタッチする。
④Xフォームのリセット後、シェルで厚みをつける。
ラベル:
3dsmax tips
3.01.2013
Explosive Training! 2:51
6.06.2012
Particle Flowに関するスクリプトチュートリアル 0:24
Particle Flowはパーティクルの速度に応じてパーティクルをラインで表示する
http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/pflow/pflow__particle_Lenght_by_velocity.htm
Particle Flowはパーティクルの速度に応じてパーティクルをラインで表示する
http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/pflow/pflow__snapshot_as_mesh.htm
オブジェクトの大きさに応じて風の力が変化するようにスクリプト
http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/pflow/pflow__force_by_mass.htm
カメラからの距離に応じてメッシュの解像度が変化する
http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/pflow/pflow__particle_resolution_by_camera_distance.htm
ラベル:
3dsmax script,
3dsmax tips
5.29.2012
2.24.2012
2.16.2012
ike's Tech Blog 15:01
Illusion Catalyst 15:01
1.25.2012
3dsmax2012でビューボートバックグラウンドの画像を綺麗に表示する方法 14:08
メニュー/マネージャー/アセットトラッキングから
ビットマップを選択し
ビットマップパフォーマンスとメモリ/グローバル設定/
「プロキシシステムの有効」のチェックをはずし
「マップサイズをオリジナルの」をフル
にする
ラベル:
3dsmax tips




